dnf聚合弹有用吗(DNF弹药穿甲弹是不是固伤)

admin 玩家问答 2024-07-10 11:33 15

DNF弹药穿甲弹是不是固伤

DNF弹药穿甲弹是不是固伤
(图片来源网络,侵删)

你说的是破甲弹吧?穿甲弹是弹药以前的被动技能,现在跟硬直弹一起被整合成新被动技能了。破甲弹不是固伤技能,是纯百分比技能。弹药的技能分类(以男弹药为例):物理百分比技能:闪击地雷、散弹枪、破甲弹、一觉、二觉。

物理固伤技能:狙击、C4、大C4。

物理百分比+固伤技能:TMS、ST、浮空弹、BBQ、格林、喷火器、膝撞。

魔法百分比技能:银弹、冰弹、火弹、地狱烈焰。

魔法固伤技能:手雷、电雷、冰雷。

魔法百分比+固伤技能:机器人。其他技能:

①聚合弹的伤害由技能伤害和子弹伤害组成,技能伤害为物理固伤(占小部分伤害),子弹伤害取决于子弹类型(占大量伤害);

②大地雷爆炸伤害为物理百分比,迷你弹伤害为物理固伤;

③重火力支援和智能手雷,前者固伤,后者百分比。物理还是魔法取决于触发条件。此外:转职前技能可以统一转换成物理或魔法攻击。特性技能魔攻转换可以把大C4、大小地雷、散弹枪、一觉转换成魔法攻击。

弹药专家物攻还是魔攻

弹药专家物攻还是魔攻
(图片来源网络,侵删)

DNF弹药专家的攻击类型:既有魔法型,也有物理型。


  物理技能有: 散弹,地雷,c4,狙击,破甲,聚合弹自身的少量攻击,附加的子弹伤害是你当前上的子弹。


  魔法技能有: 银弹,冰弹,火弹,光子爆弹,冰雷,光雷和觉醒(包括感电)。


  需要学加智力的技能是法术暴击。

DNF95版本女弹药buff换装怎么选择

DNF95版本女弹药buff换装怎么选择
(图片来源网络,侵删)

《DNF》90版本女弹药装备推荐:;一、远二;1、子弹驱逐者:6件套为物理空射卡百分比的换装,9件套大大强化了聚合弹的伤害,使这套装备能够支撑起一个流派。聚合兵标配为子弹9+雷明顿+黄字、暴伤的散件和称号。;2.潜伏的弹匣:主要加强冰冻弹的一套,魔法流冰弹空射的装备。但因为现安徒恩环境下大部分怪物不能进入冰冻,使得这个流派的控制和输出环境大打折扣,渐渐淡出视线。;3、机密突击队:C4兵的装备,小众流派,技能本身百分比不高,外加输出环境和模式的问题,哪怕在异界套的加强下也打不出足够高的伤害,偏墨迹。不推荐。;二、远三;1、烈焰支援者:魔法流爆炎空射的套装。常见搭配为烈焰6或烈焰3+神怒爆炎弹,也有用烈焰9来维持全程空射,可以少一套换装,但是烈焰9的伤害方面比另外2种搭配稍低一点。推荐烈焰6。;2、混沌之源:丢雷(轰炸姬)的标志装备,混沌6+15级雷精百分百投掷2枚手雷。;3、致命逆袭:地雷兵的装备,同样也是小众流派,玩的人不多。伤害方面一般,续航还行,但其输出模式注定了伤害不会太高。

dnf物理男弹药和魔法男弹药哪个好玩。区别在哪里

dnf物理男弹药和魔法男弹药哪个好玩。区别在哪里
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要与魔法弹药做比较跟能突出物理弹药的特点天生优势

  弹药皮夹精通附带的10%物理暴击,10%什么概念,3个灿烂的暴击徽章!基本有点投入的物理弹药,可以拥有50%的面板物理暴击。可以说是魔法弹药所不具备的一大优势吧。还有就是暴击药,+50%物理暴击。额,80版本绝版了。相信很多物理弹药都有囤点,纵使没有暴击药了,依靠隐藏的人物初始物理暴击4%,物理背击15%,相信很大机率是可以产生暴击的。

  输出伤害

  ①物理弹药

  拥有输出技能多,且单个技能输出不低,输出技能cd短等优势,特别是破甲弹,聚合弹的出现,结合各种强制技能的输出,即使是手炮也能做到流畅输出,步枪就不用说啦。因此物理弹药的输出模式更像是安逸的游走路线。对了,还有伤害不俗的将军觉醒。值得一提的是,攻击范围大了,就容易产生背击。

  ②魔法弹药

  虽然我只玩过一段时间魔蛋,也拥有过爆炎套,真心觉得单纯的靠X爆炎弹输出如果伤害不高的话,完全不可行。但不得不承认的是,一套成型的火弹装备,在瞬间爆发方面的确要强过物理百分比技能。

  ③神豪弹药(允许我把这类死土豪隔离出来)

  作为神豪弹药,完全可以只靠一个一类技能输出。例如碉渣天的散弹,例如碉炸天的火弹,因此只要你有钱,有精力,有人品,完全可以单堆一个技能。不过如果有以上几个条件,我还是建议选择火弹。

  输出环境

  ①物理弹药

  地雷的超大范围,地雷的高等级眩晕机率以及较高的晕眩机率,散弹的喷射范围,c4的超大爆炸范围,狙击的攻击方式,c4的减防御减速度。这一系列技能的攻击范围(技能控制)无疑让解决了天生缺乏聚怪能力的弹药的一大难题---物理弹药的攻击范围几乎覆盖全屏(当前),何须聚怪。再者,地雷、散弹、狙击、c4等技能的输出方式都是游走猥琐性的(会放c4的人毫无压力),这也让物理弹药的输出环境更加的安逸。对了,还有拥有超强压制的将军觉醒,相信几乎没有哪个魔蛋会去点满觉醒。

②魔法弹药

  魔法弹药,主要是以X轴的射子弹为主喽(子弹有一定的Y轴判断、火弹Y轴范围较大),且为了达到更高的伤害,还会利用感电配合火弹↓X的多次爆炸产生高hit。

  再一方面是很多怪是会震荡波的,这也是我当初放弃魔蛋的一个原因,空射时没有霸体并且想达到最大输出很考验对距离的把握。当然,魔蛋还有一个集伤害与控场于一体的粪坑。这个减速啦,不多提。

  总的来说物理弹药的输出环境要比魔法弹药安全、安逸、悠哉。

  花销

  ①物理弹药

  物理弹药几个主要输出技能没有自带攻击属性,怎么说呢,既有优势也有不足。好的是物理弹药可以单堆一种属性攻击就能让伤害达到最大化,而且是任意一种属性攻击,而劣势就在于需要给武器赋予对应的属性攻击,这点相比较魔法弹药的火弹火属性冰弹冰属性消耗要更大。

  提及防具和首饰,看韩服众多真远古视频,可以看出后期难度较大的图,异界装备对刷图伤害的提升之大。这里要说对于物理百分比技能纵使没有异界套的支持,伤害也是不低的,因为物理弹药不是单堆一个技能,而是可以通过提升面板,无视以达到提升所有技能的伤害。当然,有精力刷异界装备单堆散弹,地雷等一两灵魂技能同样能大幅度的提升物理弹药的整体伤害输出。

  ②魔法弹药

  上面也说到,魔法弹药的几个输出技能都是自带属性攻击的,这点让魔法弹药剩下不少钱,但相对于大地雷,飞盘几个无属性技能,没有赋予其属性攻击的话,伤害会少很多。

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